Датамайнер показал прототип масштабного колизея из Dark Souls 2
Фото: PC Gamer

Датамайнер Doneda обнаружил в файлах игры Dark Souls 2 массивную неиспользованную локацию-колизей раннего периода разработки. Находка демонстрирует масштабные амбиции авторов на этапе создания проекта, чей сюжет и дизайн претерпели серьезные изменения до релиза. Этот артефакт из файлов позволяет взглянуть на ранние концепции игры, от которых разработчикам пришлось отказаться.

Это краткий пересказ новости на русском языке. Оригинал: PC Gamer.

Другие новости: Игры

23 разработчика выпустили бесплатный сборник микроигр Volume.art

23 разработчика объединились для создания бесплатной браузерной игры Volume.art, состоящей из 29 микроигр на тему управления ползунками…

🎮 Игры · 19 октября 2026, 02:31
Читать →

Фильм по Star Wars от Тайки Вайтити поставлен на паузу

Режиссер Тайка Вайтити подтвердил, что его полнометражный фильм во вселенной Star Wars официально заморожен, а вместе со сценаристом Тони…

🎮 Игры · 19 октября 2026, 02:15
Читать →

Студия Bloober Team продолжит выпускать игры на физических носителях

Глава студии Bloober Team Пётр Бабено заявил в интервью, что компания планирует создавать физические версии своих игр так долго, насколько…

🎮 Игры · 18 октября 2026, 23:11
Читать →

Шесть лет разработки и неудачные тесты The Outlast Trials

Создание кооперативного хоррора The Outlast Trials от студии Red Barrels заняло шесть лет и потребовало создания множества прототипов.…

🎮 Игры · 18 октября 2026, 20:23
Читать →

🎮 Игры — каждый день

Главное из мира игр каждый день. Подписывайтесь на канал «Пиксель» в Telegram.

Открыть канал →