Авторы Arc Raiders пока не решили судьбу постоянного PvE-режима

Студия Embark изучает данные первого PvE-тестирования игры, но окончательного решения о его постоянном добавлении пока нет. Разработчики хотят понять, нужен ли игрокам отдельный расслабляющий режим, хардкорное испытание или полноценный PvE-опыт, который не разрушит базовую концепцию PvPvE-экстракшена. Недавно для игры вышло крупное обновление Frozen Trail, поднявшее онлайн до шестимесячного максимума.
Другие новости: Игры
GOG займется издательством игр в партнерстве с Retrovibe
Магазин GOG после отделения от CD Projekt объединился с независимым издателем Retrovibe для поддержки инди-разработчиков на ПК и консолях.…
Valve думает, как решить проблему засилья ИИ-игр в Steam
Представители Valve обсудили проблему наводнения Steam низкокачественными играми и клонами, созданными с помощью генеративного ИИ. Компания…
Отмена Project Titan научила авторов Overwatch смирению
Провал амбициозной MMO Project Titan заставил разработчиков из Blizzard пересмотреть подход к работе и привил команде Overwatch культуру…
Тираж Phantom Blade Zero превысил 1 миллион копий до релиза
Экшен Phantom Blade Zero от студии S-Game уже преодолел отметку в 1 миллион проданных копий по предзаказам на PC и PS5, принеся…
🎮 Игры — каждый день
Главное из мира игр каждый день. Подписывайтесь на канал «Пиксель» в Telegram.
Открыть канал →